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비개발자도 할 수 있는 바이브코딩 학습 로드맵
라이브

첫 섹션은 누구나 읽을 수 있어요. 나머지 섹션의 전문·프롬프트 원문·Q&A는 라이브 프리미엄 멤버십 회원 전용이에요.
2026-09-21 라이브 · 2시간 12분 · 다시보기
전날 라이브가 개발 프로젝트를 어떤 순서로 진행하는지였다면, 이번 회차는 배우는 순서예요. 코드를 한 번도 써 본 적 없는 사람이 원하는 시스템을 자유자재로 만들기까지 무엇을 얼마나 공부하면 되는지, 화이트보드에 로드맵을 그려 가며 정리했어요.
중간중간 Claude 웹으로 구독 결제 기능을 설계하고, 웹훅(결제 서비스가 결제 결과를 내 서버로 알려 주는 호출) 처리 방식을 두고 트레이드오프를 토론하는 장면을 그대로 보여 줬어요. 마지막 30여 분은 질문에 답했어요.
이 노트를 읽고 나면 할 수 있는 것
- 노베이스에서 바이브코딩 고수까지 다섯 단계와 단계별 기간을 알고, 내가 어느 단계에서 막혔는지 짚기
- 기능을 만들기 전에 "3 tier layered architecture 관점에서 설계하고 논의점을 제안해라"로 설계부터 받고, 인터뷰로 정책을 채우기
- AI와 트레이드오프를 토론하고, 좋은 개선안 중에서도 "지금은 안 한다"를 고르기
목차
- 목표는 '성공'이 아니라 '고수' ▶ 0:07:18
- 0·1단계: 맥북, 그리고 개발 도구와 친해지기 (1시간) ▶ 0:09:24
- 2단계: 도메인 주도 설계 (2주) ▶ 0:28:02
- 3단계: 레이어드 아키텍처로 설계를 시키기 (1주) ▶ 0:36:00
- 4단계: 프롬프팅은 책보다 실전에서 ▶ 0:52:08
- 5단계: 실전 투입과 트레이드오프 근육 ▶ 1:03:45
- 하네스·스킬·멀티에이전트는 미뤄도 돼요 ▶ 1:18:35
- Q&A ▶ 1:38:00
- 오늘 해볼 것 ▶ 1:37:04
목표는 '성공'이 아니라 '고수' ▶ 0:07:18
이번 로드맵의 도착점은 바이브코딩으로 뭔가 하나 만들어 내는 게 아니에요. 바이브코딩 고수는 원하는 걸 그냥 자유자재로 만들 수 있는 사람이에요. ▶ 0:07:28
출발점은 진짜 노베이스로 잡았어요. 코드를 한 번도 써 본 적 없고, 클릭 정도만 할 줄 아는 수준이에요 ▶ 0:08:40.

그 사이를 다섯 단계로 채웠어요. 기간은 라이브 중간에 한 번에 정리했어요 ▶ 0:58:10.
| 단계 | 내용 | 기간 |
|---|---|---|
| 0 | 맥북 사기 | — |
| 1 | 개발 도구와 친해지기 | 1시간 |
| 2 | 도메인 주도 설계 | 2주 |
| 3 | 레이어드 아키텍처 | 1주 |
| 4 | 프롬프팅 테크닉 | 계속 |
| 5 | 실전 투입 · 트러블슈팅 · 개발 이론 학습 | 계속 |
